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假设基本属性(三国时)

武力:30

智力:30

统帅:30

谋略:30

内政:30

魅力:30

天运:?

天赋:?

人物:主角

武力:30+10(各种激素维生素高蛋白食品)-5(宅男光环)=35

智力:30+30(小学、初中、高中、大学)+10(熟知三岁脑筋急转弯)+1(偶尔灵机一动)=71

统帅:30+11(半吊子的特种兵训练方法)+11(半吊子的其他东西如:三段射击,超长枪方阵等)+5(某游戏公会会长)=57

谋略:30+13(几年如一日的策略游戏养成)+19(了解一些著名战役)=62

内政:30+100(知识就是生产力)-60(无奈社会科技力不足)=70

魅力:30+10(宅男光环)+10(萌--)+11(性格和善,不喜争斗)+15(善良)+16(大才,仅对有识之士有效)=76+(16)

天运:90(都碰到穿越,这运气,啧啧)+10(作者附加)=100

天赋(特征):

文化领先:领先两千年的文化。对除去武力外的其他属性影响13,对特定的属性有额外效果。如数学计算时,智力重置为254(溢出啦)。泡时好感度+10(^_^)。

文化差异:与三国的文化有差异。声望-1,魅力-1。

宅男:武力值-9。对特定的属性也有额外效果。

水土不服:对三国里的社会及某些常识不了解,可随时间变化。对除去武力外的其他属性影响-8。(明年就-7了)。

预知历史:知晓大概的历史进程,但改变历史后影响降低直至消失。谋略+5,魅力+2,附加特性识破历史计谋。

识破历史计谋:能识破历史上有名的计谋。

妻子迷人:声望+1,魅力+1,提高生育几率。

妻子武功高强:妻子武功很高。个人安全+3

慧眼:熟知一切有名的武将谋士,但是会遗漏一些书中没有提及的。

育人:有教育的天赋,能增长属下见识。

心软:对女性抵挡-50

投票后……

走君主路线:武力+10,统帅+10

走谋士路线:谋略+10,内政+10

走隐士路线:先全属性+5

走穿越路线:回家睡觉(哈哈,搞笑下)

本属性按照《fate/休祲》提供的资料所改,感谢fate/休祲的支持!基本属性已经确定!

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