谁会花十年时间,就为了在游戏里炼成绝世剑法?
要知道九州的时间流速跟现实一样,唯一的差别就是比如现在都是九月,但现实中公历的九月江南腹地还在闷热的秋老虎里挣扎,摄氏35度也不是奇怪事,但游戏里的九月,可是农历,也就相当于十月中旬了,秋高气爽,而且没有温室效应,天骤然冷下来非常快。
如果走在旅途上,风景往好里说是碧云天黄叶地,秋色连波,波上寒烟翠。往难听点讲就是天苍苍野茫茫除了自己鬼影都瞧不见一个,漠寒忍了十天,在轻功练成后终于耐不住问:“师叔,我们为什么不去村镇里投宿?”
“你带的干粮这么快就吃完了?”
这种答非所问让漠寒很是纠结:
“没,但那不是找不到人烟的时候才用得上吗?”
托陈墨那小子的福,知道长途跋涉,一定要带上钱,能花钱的地方一定要买吃的,能赚钱的地方一定要做工抵饭钱,干粮要足够,不能确定下一个城镇啥时出现,这样才能艰难的走下去。还好玩家死了之后是自动重生在最近的城镇里,否则所有玩家都会疯掉,死一次掉回新手村镇,之前的路全白走了。
武当长老挺是满意的点头,收入门派的这个玩家除了跟谢…咳,有点麻烦之外,别的地方他瞧得都很顺眼,没有不知天高地厚,也懂得许多事情。
“那是你以前的走法。”
“呃?”
“我辈武林中人,难免打打杀杀,就算是我派跳出五行外的出家人,也免不了恩怨缠身,所谓江湖,便是如此,若是进入市集繁华之处,若有冲突,难免祸及无辜,故而尽量避之不入。”
漠寒傻眼两秒,即刻明了:
“这么说来,那些反…呃,我是说旁门左道就算进入市集买吃的什么,就算撞见武林同道被认出来,想拔刀动手也是挺难的?”
“大致如此,毕竟朝廷与衙门是不准械斗与出人命的,即使撞见了,错非事情紧急或是不共戴天之仇,武林中人一般都会离开市集,到荒郊野外或偏僻巷角去一决高下。”
“……”
难怪玩家们找到死,都找不到江湖在哪里!!
也就是说所谓最老套的武侠情节酒楼吃饭遇仇家,当场掀桌火拼打到拆酒楼的全部都不是江湖侠少,而是纨绔子弟花花恶少?呃,为千辛万苦走到县府郡府蹲酒楼门口等的玩家们哀悼一个。
“那师叔你跟鬼谷奇巧门的还跑到南枫镇客栈来。”
漠寒声音里有深深的怨念。
吃个菜包子也掉一级,说出去一定会被人笑死。
“呃…当时不知道。”悬微真人额头冒汗,要是早知道,说什么也不会去的,“又见那…那个我们以为是栗鹤江的人完全不出客栈,只能选在宵禁后动手。”
最关键的是,毒是鬼巧叟下的,就算是玩家可以死了再死完全不用在意,也不是他武当长老能做得出来的。系统虽然有规定n虚拟人格设置就越完善,性格是完全贴合自己身份的,不会出现一心向往邪教反派的武林盟主,也不会出现同情心旺盛的杀人魔头,当然系统原先给的设定就是伪君子的另当别论,只会出现并不想走来走去的路人甲,或者不想调戏良家妇女的痞子乙,这就是144级的武当长老与10级左右的日常n身上投入的数据远远大于普通n。
——那啥,系统给谢紫衣的虚拟人格是当boss的,他当然不会想做破客栈的账房。
提气,轻功是内力要求最低的一门武功,所以漠寒没基础练上个十天也就会了,还能随着用轻功时间的增长,看到自己始终是0的内力值在逐渐上涨。早有玩家在游戏论坛猜测过,如果九州的生命值等同于血量p,意为放技能消耗的数值点,因为在网游里,象征血量长短的条是红的,而象征法力的条是蓝的,无论哪个职业,都需要蓝。这很好理解,在江湖里,外家功夫登峰造极也就是金钟罩铁砂掌,内家功夫可就是个完全不同的层次,凡高手,必内力深厚掌力雄浑神马的,像北冥神功吸星大法就不用说了。
看着内力值一点一点的往上冒,漠寒却很难高兴得起来。
他刚学成的轻功,也只能使用一刻钟,虽然这一刻钟跟他一个小时走的路差不多,呃,简单点的运算就是坐公交需要一个小时,坐地铁15分钟就到了,这是了不起的速度,源自轻功的法门不错,但再往下练,也就是随着内力值上涨,可使用轻功的时间变长,却没法提速,这也就罢了,最坑爹的是练轻功时一小时消耗两点生命值就算了,为什么用轻功时也会消耗生命值,还一小时五点?不是应该耗内力吗?
“嗯,这是因为你内力不足,只能消耗生命值。”
武当长老的话让漠寒再次无语。
“内力值要300以上,用轻功就不会影响生命值。”
瞅着内力可怜的14点,漠寒艰难的问:
“那要是300以上,能一刻钟赶一个时辰的路吗?”一个时辰,是两个小时。
“不能,轻功入门的速度最