(1)战吼:(狂獒高俊飞技能)狂獒同高俊飞合体变为战斗状态,两人体力相加,所有奴性转化为额外体力。每回合额外获得3点攻击力。
(2)誓忠:(狂獒高俊飞技能)狂獒高俊飞的合体效果不能被任意方式拆散(永久性合体)。
(3)协战:(狂獒高俊飞技能)每回合额外摸取一张牌,并可以将该牌交给场上任意其他玩家。
*因为为合体状态,所以征对肌肉犬的卡牌同样可以被使用并触发效果。
角色评价:跟万轩角色是同类型,相比下战吼不如威猛强力,但是誓忠的存在保证了高獒合体的稳定性,所以也算各有千秋。协战技能同其他正义势力玩家会有很好的配合。特点和万轩角色一样,前期过度暴露容易招引杀身之祸。
4.钱旭—钱旭为选择性触发暗置角色。玩家可以选择最佳时机亮出自己的角色并使用技能:
(1)降服:每当场上任意玩家使用赤鬃对钱旭触发了某种效果,钱旭可以立即翻开自己的角色卡降服赤鬃成为自己的肌肉犬。
(2)反攻:(赤鬃合体技能)当持有赤鬃时,赤鬃的奴化程度成为额外的攻击力。
(3)铁躯:(囚牛合体技能)当持有囚牛时,场上玩家对钱旭造成的非物理伤害无效。
角色评价:钱旭是一个非常被动的角色。三个技能全为被动技能。但事实上赤鬃的反攻技能是钱旭角色超强的输出,也导致一般邪恶势力角色不敢轻易给赤鬃增加过多的奴化属性。(反过来钱旭可以通过增加他家哥哥的奴性提高战斗力哦!)此外囚牛的铁躯技能使得钱旭会很安全地躲避卡牌的伤害输出(因为囚牛曾经救过钱旭的性命啊)。
势力分析:b势力一般需要通过主奴的配合达到最强实力。而玩家间的配合(如交易对应合体的肌肉犬等等)将成为制胜的关键。早期较疲乏,一旦失去关键性的肌肉犬后期将很难开展凌厉攻势。
后期一旦合体成功将buff为各类全能战士。
c势力:变态集团(2人)
胜利条件:1.重度奴化场上所有的肌肉犬 (即使奴化程度》=7,已阵亡不计)2.铲除所有场上其他势力玩家
1.万彬:万彬为永久性性暗置角色,只在濒死时才揭露身份,并相应触发四项技能(相当于觉醒,如果血量回升则免于死亡)。
(1)嗜虐:场上每多一头奴化》=5的肌肉犬,获得额外一点体力。
(2)血暗:当刑天,狂獒,狴犴以及奋迅存在的情况下,每回合从每一头肌肉壮犬身上吸取一点体力,并增加他们各一点奴性。
(3)灵虐:当万彬角色阵亡时,可以将任意一头肌肉犬奴化为10级。
(4)嗜虐:死亡效果触发后,所有打出的系卡牌技能效果翻倍。
角色评价:全靠濒死后的技能支撑长线的奴化调教。是一个非常可怕但也较拉仇恨的角色。初期策略为疯狂拉仇恨伤血,直到濒死,达成可怕目的。
2. x: x为选择性触发暗置角色,并具有选择阵营的摇摆立场能力。
(1)奸诈:当万彬角色死亡时,x可以宣布加入d势力(恐怖集团)。
(2)训犬:x可以学会所有曾拥有过狗奴的技能,并每回合额外使用一次其中一项技能。
(3)残暴:当x拥有獬豸或战狛时,将触发残暴属性。每回合被视为额外使用一次鞭打或奴性调教卡牌。
角色评价:三项技能都非常可怕,具有c势力同d势力技能的双重特点。灵活的同时,摇摆的立场也使其成为很多角色率先想要铲除的目标。
势力分析:万彬获得四项技能后会变得极强,增加肌肉犬奴性指数易如反掌。总体属于爆发性势力,如果其他角色无法遏制其成长将呈现崩盘趋势。x是极其灵活角色,可以自由活动于两个势力,见机行事。先铲除x使万彬落单为正义势力的一大策略。(尚未测试,属于作者个人臆测)
d势力:恐怖集团(2人)
胜利条件(2选1):1.杀害场上所有肌肉犬 2.铲除所有场上其他势力玩家。
1.福田:福田为选择性触发暗置角色。
(1)改造:每当福田获得疾猋,獬豸或战狛时,对方的负面效果失效。
(2)余孽:每当福田失去一头肌肉犬,对该肌肉犬造成4点伤害。
(3)嗜血:每当一头肌肉犬阵亡,福田恢复3点体力。
(4)末路:当福田失去所有肌肉犬时,每回合对场上任意玩家造成1点伤害。
角色评价:改造技能可以使得三头肌肉犬原本比较显着的负面效果被清除,如果起手摸到其中之一会非常有优势。残暴+嗜血等于抽血杀犬机器。(微剧透向)末路技能是补刀其他玩家的可怕利器。(比较符合福田的个性)
2.军方代表:军方代表为暗置角色。
当福田死亡时,军方可以翻开自己的身份,额外获得三项技能(相当于觉醒):
(1)引爆:对场上所有玩家及肌肉犬(不包括自己)造成一点伤害,每回合限一次。
(2)镭射:对场上已受伤的任意肌肉犬造成两点伤害,每回合限一次。
(3)蛊惑:扣除自己4点体力,使“萧市长”角色成为d势力玩家。
角色评价:引爆技能为所有角色唯一的aoe技能,搭配镭射技能对肌肉犬的扫荡会很快。蛊惑属于后期扭转势力格局的一大选择,有效制衡a势力的霸权。虽